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Javascript 趣味启蒙班

学习与游戏,也可兼得!志愿者导师带领学生以 Javascript 构建经典「贪吃蛇」小游戏, 在互动练习中理解变量、条件判断、循环等基础概念,激发孩子对编程的好奇心与创造力。

课堂花絮

Javascript 趣味启蒙班宣传视觉
  • 义工课程 · 免费参与 · 小班制练习
  • 目标对象:4 – 8 年级对编程有兴趣的学生
  • 项目实作:用Javascript编写贪吃蛇小游戏

每周日 下午 2:00 – 3:00

地点:2383 S Hacienda Blvd., Hacienda Hts, CA 91745

在线试玩:贪吃蛇小游戏

志愿者课堂会手把手引导孩子实现这款贪吃蛇小游戏。现在就用键盘试玩,感受编程带来的互动乐趣。

  • W/A/S/D 控制蛇的移动方向
  • 空格或 P 键暂停 / 继续
  • R 键重新开始

提示:若页面嵌入在手机上,可以横屏更好地观看游戏画面。

得分:0

课程亮点

  • 免费公益:由高中与大学志愿者带领,人人都能接触程式设计。
  • 玩中学:以小游戏开发为主轴,立即看到学习成果。
  • 动手实作:每位学生动手写代码,练习调试与问题解决。
  • 协作精神:团队讨论规划游戏功能,培养沟通与合作能力。

适合对象

  • 四至八年级,对电脑、游戏或编程有兴趣的学生。
  • 喜欢动手操作、愿意合作完成练习与小任务的孩子。
  • 希望提早了解 STEM 学科与逻辑思维的学习者。

上课时间与地点

时间:星期日下午 2:00 – 3:00

地点:2383 S Hacienda Blvd., Hacienda Hts, CA 91745

  • 授课语言:英文为主,提供中文辅导支援。
  • 携带设备:无需自备电脑,中心提供操作设备。
  • 课程方式:示范讲解 + 现场指导 + 小组闯关挑战。

课堂制度

保障学生安全与学习效率,请全体家庭配合以下守则:

  • 准时到课,如需缺席请提前在微信群或邮件告知。
  • 课堂保持友善尊重,不修改他人代码、不随意关机。
  • 家长轮流支持课堂值班,协助维持秩序与拍照记录。

学习模块

基础语法

认识变量、数据类型、条件判断与循环结构,建立编程思维。

游戏逻辑

规划贪吃蛇的移动、碰撞、得分机制,理解事件与函数的分工。

创意扩展

加上关卡、速度、主题与音效等自订功能,鼓励学生发挥想象力。

志愿者教学团队

编程课程由育才之家科技义工团队设计,成员包含 AP Computer Science、高中机器人社团与大学 STEM 专业学生。导师们善于以生活化的例子说明概念,并透过 pair programming 协助每位孩子完成作品。

家长支持

为了让课堂顺利进行,我们邀请家长:

  • 鼓励孩子课后分享程式逻辑与心得。
  • 若孩子家中有电脑,可协助安装 VS Code 或线上编辑器练习。
  • 报名轮值志愿者,一同营造安心的学习环境。

常见问题

课程收费吗?

本课程为义工项目,免费参与;建议家庭支持中心的运营与设备维护,可自由奉献。

需要编程基础吗?

不需要。课程从零开始,逐步带领学生理解概念并完成练习。

可以自带设备?

欢迎携带笔记本电脑,但须预先安装 Chrome 浏览器与任何文本编辑器。

如何获取作品?

课程结束后,会提供线上代码仓库或下载链接,学生可将作品带回家继续优化。

让孩子用代码打造自己的游戏

现在报名免费 Javascript 趣味启蒙班,育才之家志愿者将在 2–3 个工作日内与您联系, 确认课程安排与轮值事宜。名额有限,欢迎尽快预约!